ios - Xcode 6.0.1 卡住编译 Assets
全部标签 Gulp插件gulp-ruby-sass(https://github.com/sindresorhus/gulp-ruby-sass)编译不通过,终端报错如下?Error:mustprovidepattern这是gulpfile.js的详细信息vargulp=require('gulp'),uglify=require('gulp-uglify'),sass=require('gulp-ruby-sass');gulp.task('styles',function(argument){gulp.src('sass/app.scss').pipe(sass()).pipe(gulp.d
考拉版本:2.2.0Errormessage:/scss/styles.scss/System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.3/usr/lib/ruby/2.3.0/rubygems/dependency.rb:319:into_specs':Couldnotfind'sass'(>=0)among15totalgem(s)(Gem::LoadError)Checkedin'GEM_PATH=/Users/monstercritic/.gem/ruby/2.3.0:/Library/Ruby/Gems/2.3.0:/Syst
有谁知道Assets摘要值是怎么计算出来的?如果我有两个JS文件,其中包含各种其他包含的JS脚本,那么如果没有更改任何内部脚本,每个文件是否会保持相同的摘要哈希?还是每次运行assets:precompile操作时都会计算一个新的摘要值? 最佳答案 公认的答案并不完全正确。我们为暂存、演示和生产服务器构建静态Assets,并且在每种情况下为同一Assets赋予不同的摘要值。原来Rails环境也在考虑之列。Sprockets按如下方式创建摘要:#Sprockets::Environment::initialize@digest_cla
我以前多次使用asset_syncgem并取得了很大的成功,但是在Rails4.0.3项目中使用它似乎导致了问题。Assets被上传、散列并gzip到目标目录(我只是使用默认的“Assets”),但是在暂存/生产环境中运行应用程序时,路径不正确。它们的形式是:S3_DOMAIN.com/stylesheets/application.css代替:S3_DOMAIN.com/assets/application-HASH.css有没有人遇到过这个问题?我发现扭转这种行为的唯一方法是将config.assets.compile设置为true,但这在生产环境中行不通。这里是相关的配置文件:#
当我尝试预编译我的Assets时,出现以下错误。这是具有完整输出的跟踪:RAILS_ENV=productionbundleexecrakeassets:precompile--trace**Invokeassets:precompile(first_time)**Invokeassets:environment(first_time)**Executeassets:environment**Invokeenvironment(first_time)**Executeenvironmentrakeaborted!TypeError:can'tdupNilClass/var/lib/ge
好的,所以我在构建我的Docker镜像时遇到了一个错误(将其视为类似于部署步骤,如果您不熟悉Docker,则可以将其视为Heroku部署)。当预编译步骤发生时,正在寻找:test和:development组中的Gem,因为我已经捆绑了--without开发测试-因为我不想让QT只是为了capybara-webkit不会在bundle上出错-预编译步骤会引发错误。错误总是以下的变体:Couldnotfindinanyofthesources(Bundler::GemNotFound)我的gem文件:source'https://rubygems.org'#BundleedgeRailsi
我最近想开始使用MacRuby。我已经安装了Xcode4.2和MacRuby,但显然我遗漏了一些东西。到目前为止,在我发现的每个教程中都说,我必须从Xcode模板中选择“MacRuby应用程序”……但是没有这样的条目可用。我试过0.10和几天前发布的每晚版本。我查看了MacRuby的安装位置,我找到了Xcode3.0的模板……我必须使用这些模板吗?如何将它们导入Xcode4.2?在开始之前,我还想知道,从MacRuby开始是否安全?乍一看,我认为"is",因为有新的MacRuby书籍可用——但MacRuby网站上似乎没有太多事件(去年3月的最后一篇博客文章?)……根据我的经验,这可能是
我正在使用I18n-js,我的客户端I18n.t调用在生产环境中运行时都会返回翻译缺失消息。开发测试一切正常。这个问题的根源似乎在于Assets管道。I18n.load_path不包含我的任何翻译(当运行bin/rakeassets:precompile时)它只包含以下路径:["/home/chris/.rvm/gems/ruby-1.9.3-p125@Project/gems/activesupport-3.2.3/lib/active_support/locale/en.yml","/home/chris/.rvm/gems/ruby-1.9.3-p125@Project/gems
由于安装nokogirigem(1.6.0)需要时间,我的生产部署需要额外几分钟。我知道这是因为安装gem会触发native扩展编译。请注意,我已经打包我的包并将其checkinDVCSbundlepackage如果没有其他任何变化,是否有一种方法可以避免重新编译native扩展,从而加快部署速度?更新:我使用OpscodeChef进行部署(具体来说是chef-solo)环境是:Ubuntu12.04LTS64位ruby193-p448 最佳答案 我找到了一种方法来做到这一点。解释如下:Bundler,默认情况下将gems安装到环境
如果我拿一个ruby代码puts"HelloWorld!"并使用Ruby的CAPI重写#include"ruby.h"intmain(){ruby_init();rb_funcall(Qnil,rb_intern("puts"),1,rb_str_new2("HelloWorld!"));ruby_finalize();return0;}然后编译,这是编译Ruby代码的方式吗?如果我创建一个程序,使用Ripper来解析Ruby代码并将其重写为C,我可以称它为“Ruby编译器”吗?有一些ruby代码不能用这种方式在Ruby中重写吗?以前有人试过写这种“编译器”吗?